Depois de jogar mahjong, volte 4 cartas _ 2026 PG Electronics
Lista de conteúdos deste artigo:
- 1、胡牌后抓四张怎么算中马
- 2、麻将胡四翻怎么算
- 3、Como é calculado o Mahjong Hu Card Fans?
- 4、Quando você joga mahjong, quantos números você tem?
- 5、Como você sabe que você vai dobrar uma carta quando o mahjong toca você mesmo e pega quatro cartas para dobrar?
- 6、Como é calculado o número de vezes de cartas de mahjong?
胡牌后抓四张怎么算中马
在胡牌后抓四张牌Depois de jogar Mahjong, você virou quatro cartas.Se um deles for um jogador e os outros três forem cavalos, então é um jogador.Depois de jogar Mahjong, você virou quatro cartas.O múltiplo de triplicará a base original. Se você pegar quatro cartas sem palha, você perde.Depois de jogar Mahjong, você virou quatro cartas.qualificações para o cavalo.
Condição de acionamento da regra de captura de código no mahjong de GuangdongDepois de jogar Mahjong, você virou quatro cartas.Apenas os jogadores de cartas flutuantes são elegíveis para pegar um código, geralmente com 4 cartas abertas do final da pilha (o número específico depende das regras locais). Modo de julgamento do tamanho médio: Cavalo de roda: De acordo com o assento correspondente a um tipo específico de carta, como "armadura" correspondente a 10.000, 50.000, 90.000 e Dongfeng, vermelho, virar para o cavalo médio imediatamente. Código fixo: independentemente da identidade do jogador, volte para dez mil, cinquenta mil, noventa mil ou Dongfeng, vermelho são todos contados como cavalos.
Cálculo do meio: Se o dardo que você virar coincidir com o dardo correspondente à orientação do vencedor, então você ganha um dardo. Cada medidor é sobreposto com o multiplicador correspondente sobre o valor base, e o perdedor final paga a soma. A relação entre a barra e o código de compra: no mahjong de Guangdong, a barra (incluindo a barra aberta e a barra oculta) é calculada separadamente, e seu valor e o ganho de comprar o código são sobrepostos.
O "cavalo " no mahjong de Guangdong é um mecanismo para determinar recompensas adicionais tocando as cartas depois de serem jogadas. O método de cálculo específico geralmente é que, depois de jogar as cartas, o jogador pega um certo número de cartas da montanha de cartas e decide se ganha o cavalo de acordo com as cartas tocadas. No mahjong de Guangdong, cada carta corresponde a uma orientação e um número ou carta de vento, se for tocada uma carta ou carta de vento específica correspondente à orientação do jogador, é considerado um cavalo.
Guangdong mahjong pegando o código é um método para calcular a turn. Depois que o jogador tocou as cartas Hu, ele pode pegar algumas cartas e virá - las para julgar se o código é ganho. Se você estiver no meio, as fichas ganhadas pelo lado do toque serão duplicadas. Por exemplo, se você ganha 10 números, o tamanho médio é dois, o número se torna 30, ou seja, você ganha 30 números cada um dos outros três.
Mahjong, esperando por outras pessoas Hu, é claro, primeiro você deve saber quem é o banqueiro, quem Hu, comece a contar no sentido horário do banqueiro, geralmente 1, 5, 9, para o banqueiro, contar para obter o número na mão para ver se Hu não é. Zhongma é o termo de mahjong de Guangdong. Zhongma só pode ser alcançado depois de comprar um cavalo. Geralmente, as pessoas na mesa e ao lado podem comprar cavalos, e o cavalo refere-se a que cada pessoa pega as cartas de mahjong, sem cartas de harmonia, não será alcançado.
麻将胡四翻怎么算
Um (x1): Pinghu (hu básico), um, quatro cartas Kan mais um par de generais (quatro cartas Kan pode ser um talho ou um Shunzi).
As regras de contagem do Mahjong de Sichuan são as seguintes: Tipos básicos de série: um: Pinghu, ou seja, quatro cartas Kan mais um par de jogadores. Duas vezes: para Hu, ou seja, exceto um par de cartas, o resto é três pares, um total de quatro pares. Sanfan: inclui um par de sete cores claras e um par de sete. O quarto número: inclui a direção de Qing e a direção de Jiang. Cinco: incluindo sete pares de dragão e sete pares de Qing. 6 e acima: incluindo sete pares de Tianhu, Dihu e Qingnuo Qinglong.
No mahjong de Sichuan, as regras de contagem são as seguintes: Tipo básico de jogo: 1 o: Pinghu, ou seja, quatro cartas Kan mais um par de jogadores. Duas vezes: contra Hu, exceto um par de cartas, o resto é um par de três cartas. Sanfan: inclui um par de sete cores claras e um par de sete. O quarto número: inclui a direção de Qing e a direção de Jiang. Cinco: incluindo sete pares de dragão, sete pares de Qing e nove pares de Qing. Seis pares: incluindo sete pares de Tianhu, Dihu e Qinglong.
Se houver um cartão de barra, o mesmo princípio de dobrar, entre os quais o par de sete dragões também é quatro dobras.

Como é calculado o Mahjong Hu Card Fans?
1. Seis passos (x32): Tianhu, o dealer começa a jogar as cartas Hu; Dihu, o jogador ocioso começa a jogar as cartas Hu; sete pares de dragões azuis, menos um quando contar a passagem. Outras barras de bônus florecem: 1. Artilharia de barra: 1. Barras de roubo: adicionar 1 número. Barras: adicionar um número. Raiz: 1 número, quatro cartas idênticas não são contadas como barra, quando uma carta é adicionada 1 número.
O algoritmo do número de números de Mahjong Hu Card precisa ser determinado de acordo com o sistema de regras. O método de cálculo comum é o seguinte: o cálculo do tipo de número básico é auto-toque: geralmente conta 1 número, o número básico mais baixo. Limpar a frente da porta: não comer, tocar, barra caso Hu cartão, conta 2. Uma cor clara: todas as cartas de mão são do mesmo padrão (deixas de mil / barril / barril), as regras padrão nacionais contam 7 números; algumas regras locais podem sobrepor outros tipos de série (por exemplo, auto-toque + frente à porta + uma cor clara = 24 + 2 + 1 = 27 números).
3、带根(每根+1番 底金:×2)在玩家胡牌的手牌中,如果有四张牌是一模一样的,这样的牌被称为带根。例如:一二三三三三万四五五六六七九九条。 对子胡(1番 底金:×2)玩家的手牌除了一对将牌以外,剩下的牌都是三张一对的,共计四对,这样的牌型胡牌即称为对子胡。
O número de cartas de mahjong depende principalmente da compreensão e do cálculo do tipo de cartas. Número básico de toque: um. Esta é a menor pontuação dentro do cartão de mahjong, desde que você pegue as cartas necessárias e o cartão de hu, é considerado um. Monqian Qing: terceiro. A limpeza na frente da porta refere-se ao modo de Hu Card que não come, não toque e não tenha barra, entre os quais, a limpeza na frente da porta conta duas vezes.
O método de cálculo e contagem de dinheiro do Chengdu Mahjong depende principalmente do tipo de mão. O seguinte é o método de cálculo específico e as regras: folding básico e quantidade de divisão primária: o mais básico Pinghu, sem adicionar, tome 10 yuans como exemplo, então é 10 yuans. Há uma barra na mão, ou 4 cartas idênticas (sem barra para baixo), adicione 1 barra, ou seja, 20 yuan; 2 barras 40 yuan, 3 barras 80 yuan, 4160 yuan.
Quando você joga mahjong, quantos números você tem?
- Tianhu: O dealer tira as cartas após o primeiro molde. O número base é 6. - Dihu: O não-banqueiro pode fazer uma chamada após o primeiro toque. Depois da primeira rodada de toque, o banqueiro faz uma jogada. O número base é 6. Bar on Gun: Quando o jogador está em uma barra, ele tira uma carta e depois joga uma carta, e esta carta é exatamente a chamada necessária para os outros jogadores, com o número base de 1. Observe que os métodos de cálculo de múltiplos e múltiplos acima são comuns em Kawanama e podem variar de acordo com a região.
Seguindo os padrões estabelecidos pela Organização Mundial de Mahjong em 2006, as variedades de Mahjong padrão nacional são divididas em 9 séries, com um total de 81 variedades (tipo de Hu Card). O valor da série (pontuação de Hu Card) é dividido em 12 graus, de dificuldade alta para baixa, respectivamente, são 88, 64, 48, 32, 24, 16, 12, 8, 6, 4, 2 e 1.
Se você disser que é Hu, é duas vezes, se houver uma barra, o princípio de duplicação de Hu é consistente com o de Ping, e Qing Yixi é quatro vezes. 03 Qing Yixi adicionado a Hu é oitavo, se houver uma barra de cartas também é o mesmo princípio de dobrar, entre eles, o par de sete dragões também é quatro dobras. 04 Se for o mês de pesca no fundo do mar, será adicionado um adicional, e o princípio de duplicação da barra também é relativamente especial, e o adicional será adicionado um adicional.
Como você sabe que você vai dobrar uma carta quando o mahjong toca você mesmo e pega quatro cartas para dobrar?
1、在胡牌后抓四张牌,如果其中有一对作将牌,另外三张为中马,那么胡牌的倍数会在原来的基础上翻两倍。如果抓四张都没有胡牌,那么就失去了杠马的资格。
Marca de cavalos (comprar cavalos): as regras características do Mahjong de Guangdong. O primeiro cartão depois de ser distribuído é o cartão do cavalo, que não é divulgado por enquanto. O jogador ganha e perde o jogo com a mesma pontuação adicional, decidindo qual jogador comprou de acordo com os números na carta de cavalos. A regra de compra de cavalos aumenta as apostas para quatro jogadores ganhar ou perder, semelhante à experiência de um cassino. Em resumo, há uma grande variedade de regras para dobrar o mahjong, cada uma com seu charme único e pontos de controvérsia.
No jogo de mahjong em Shijiazhuang, a regra de cálculo do tipo de cartão será multiplicada pelo fundo da sala atual de acordo com diferentes situações de jogo. Aqui estão as regras específicas: Dealer: O dealer dobrará sua pontuação, ou seja, multiplicará por 2. Toque por si mesmo: o multiplicador é 2, o que significa que quando você toca por si mesmo, a pontuação é quadruplicada. Ponto: Da mesma forma, a pontuação do ponto também é duplicada, ou seja, × 2. Grab a barra: Se outros jogadores roubarem a barra, o roubado será considerado um ponto e a pontuação também será dobrada.
Como é calculado o número de vezes de cartas de mahjong?
Básico jogadorDepois de jogar Mahjong, você virou quatro cartas.E já jogou o cartão Hu.Depois de jogar Mahjong, você virou quatro cartas.Quando o número de cartas de Hu é um número, é chamado de Hu Básico. Por exemplo: 234456773.45789 barras. Raízes de banda (cada uma + 1 base: × 2) Na mão de um jogador com um palco, se houver quatro cartas exatamente idênticas, tais cartas são chamadas de raízes de banda. Por exemplo: 12 33 33 45 55 66 799.
Calculação do tipo de série básica: geralmente conta 1 série, o número mínimo de série básica. Limpar a frente da porta: não comer, tocar, barra caso Hu cartão, conta 2. Uma cor clara: todas as cartas de mão são do mesmo padrão (deixas de mil / barril / barril), as regras padrão nacionais contam 7 números; algumas regras locais podem sobrepor outros tipos de série (por exemplo, auto-toque + frente à porta + uma cor clara = 24 + 2 + 1 = 27 números). Mistura de uma cor: a mão é a mesma cor + cartão (branco no centro sudeste e noroeste), geralmente conta 3 números.
Número básico de toque: um. Esta é a menor pontuação dentro do cartão de mahjong, desde que você pegue as cartas necessárias e o cartão de hu, é considerado um. Monqian Qing: terceiro. A limpeza na frente da porta refere-se ao modo de Hu Card que não come, não toque e não tenha barra, entre os quais, a limpeza na frente da porta conta duas vezes. Número de números de cartas complexas é uma cor clara: adicione mais quatro números na base da limpeza na frente da porta, e adicione mais um se você tocar.
Básico Hu e Folding (Bottom: 0 × 1) Uma mão de um jogador que tem duas mãos arbitrárias e que já foi jogada é chamada Hu. Os tipos de cartas são: 2344567345789 barras. Raízes (cada + 1 base: × 2) Na mão de um jogador, há quatro cartas que são iguais, e essas cartas são chamadas de raízes.
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