Quantas cartas você pegou em Mahjong? _ 2026 PG Electronics
Lista de conteúdos deste artigo:
- 1、O que você vê quando você pega um código?
- 2、Como calcular o código de captura de Guangdong
- 3、Como calcular o código de captura de Mahjong em Guangdong
O que você vê quando você pega um código?
Regra de captura de código no Mahjong de Guangdong Condição de acionamento: Somente os jogadores de cartas Hu são elegíveis para captar o código, geralmente abrindo 4 cartas da cauda da pilha (a quantidade específica depende das regras locais). Modo de julgamento do tamanho médio: Cavalo de roda: De acordo com o assento correspondente a um tipo específico de carta, como "armadura" correspondente a 10.000, 50.000, 90.000 e Dongfeng, vermelho, virar para o cavalo médio imediatamente. Código fixo: independentemente da identidade do jogador, volte para dez mil, cinquenta mil, noventa mil ou Dongfeng, vermelho são todos contados como cavalos.
Se você pegar um cartão ordinal, o número que você virar é o número do meio. Por exemplo, se você virar para 2 barras, você vai ganhar 2 jardas. Em circunstâncias especiais, virar para 1 pode ser 10 jardas, virar para a placa de palavras pode ser 5 jardas. Durante o processo de captura de código, você também precisa prestar atenção aos dados para determinar de qual casa começar a pegar e a partir do número de cartas.
As regras de captura de código do mahjong de Guangdong prevalecerão com quem as cartas Hu. Se o cartão superior é seu próprio Hu, então o número de jardas ativado é vermelho, Dongfeng, 9. Se a mão superior é sua casa, o número de jardas é rico e o vento do sul. Se a mão superior é de Hu Xiajia, o número de jardas é 8 e o vento do norte. Se a mão superior for contra a casa, o número de jardas é 7 e Westwind.
Dependendo da localização do dealer, a orientação do meio e o número de cartas dos outros jogadores também variam. Especificamente, se a casa inferior do crupier pegar as cartas do sul, da frente, seis (também pode ser qualquer um dos dez mil, cilindro, barra), é considerado um meio; se a casa oposta do crupier pegar as cartas do oeste, branco, sete, também é considerado um meio; e se a casa superior do crupier pegar as cartas do norte, oito, também é considerado um meio.
Duchang Mahjong pegou código de acordo com a orientação para ver. De acordo com a consulta de informações de materiais relevantes, o Mahjong Hu Card para ver o cavalo começa a contar no sentido horário do dealer, 1,5,9, para o dealer, contar para o número na mão para ver o cartão Hu não, Zhongma é o termo de Mahjong de Guangdong.
Guangdong mahjong pegando o código é um método para calcular a turn. Depois que o jogador tocou as cartas Hu, ele pode pegar algumas cartas e virá - las para julgar se o código é ganho. Se você estiver no meio, as fichas ganhadas pelo lado do toque serão duplicadas. Por exemplo, se você ganha 10 números, o tamanho médio é dois, o número se torna 30, ou seja, você ganha 30 números cada um dos outros três.

Como calcular o código de captura de Guangdong
As regras de captura de código do Mahjong de Guangdong prevalecem de acordo com quem é o Hu. Se o cartão superior é seu próprio Hu, então o número de jardas ativado é vermelho, Dongfeng, 9. Se a mão superior é sua casa, o número de jardas é rico e o vento do sul. Se a mão superior é de Hu Xiajia, o número de jardas é 8 e o vento do norte. Se a mão superior for contra a casa, o número de jardas é 7 e Westwind.
Depois que o jogador tocou as cartas Hu, ele pode pegar algumas cartas e virá - las para julgar se o código é ganho. Se você estiver no meio, as fichas ganhadas pelo lado do toque serão duplicadas. Por exemplo, se você ganha 10 números, o tamanho médio é dois, o número se torna 30, ou seja, você ganha 30 números cada um dos outros três.
Se a mão superior é sua própria mão, o código é vermelho no meio, o vento leste, 9, se a mão superior é sua mão doméstica, o código é rico, o vento sul.
4, Mahjong captura o código é o jogador de cartas Hu com o código médio para contar a turn, se acordado Hu é pegar 10 jardas, se 5 dos 10 jardas são 1 - 5 - 9 cartas em turn 5 vezes, e a barra é no jogo de mahjong para completar as cartas, em circunstâncias normais uma barra é contar um.
Como calcular o código de captura de Mahjong em Guangdong
As regras de captura de código do mahjong de Guangdong prevalecerão com quem as cartas Hu. Se o cartão superior é seu próprio Hu, então o número de jardas ativado é vermelho, Dongfeng, 9. Se a mão superior é sua casa, o número de jardas é rico e o vento do sul. Se a mão superior é de Hu Xiajia, o número de jardas é 8 e o vento do norte. Se a mão superior for contra a casa, o número de jardas é 7 e Westwind.
Guangdong mahjong pegando o código é um método para calcular a turn. Depois que o jogador tocou as cartas Hu, ele pode pegar algumas cartas e virá - las para julgar se o código é ganho. Se você estiver no meio, as fichas ganhadas pelo lado do toque serão duplicadas. Por exemplo, se você ganha 10 números, o tamanho médio é dois, o número se torna 30, ou seja, você ganha 30 números cada um dos outros três.
Regra de captura de código no Mahjong de Guangdong Condição de acionamento: Somente os jogadores de cartas Hu são elegíveis para captar o código, geralmente abrindo 4 cartas da cauda da pilha (a quantidade específica depende das regras locais). Modo de julgamento do tamanho médio: Cavalo de roda: De acordo com o assento correspondente a um tipo específico de carta, como "armadura" correspondente a 10.000, 50.000, 90.000 e Dongfeng, vermelho, virar para o cavalo médio imediatamente. Código fixo: independentemente da identidade do jogador, volte para dez mil, cinquenta mil, noventa mil ou Dongfeng, vermelho são todos contados como cavalos.
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