Mahjong é um jogo de merda, hein? Condições de Conquista e Estratégia de Combate Real
Muitos jogadores de mahjong já encontraram isso na mesa ou no jogo.Mahjong é um jogo de merda."A cena chocante. Esta afirmação geralmente refere-se a uma mão inteiramente composta por cartas de caracteres - ou seja, branco no centro sudeste e noroeste - e sucesso e cartas. Na regra regular, isso é chamado de "Word One Color" e pertence a uma espécie extremamente rara de alto nível. Seja offline ou on-line mahjong, os jogadores que podem escrever uma palavra são muitas vezes chamados de "homens escolhidos".
Muitos novos ouvem ".Mahjong é um jogo de merda."Você se perguntou: não há nada de bom, o que é? Simplificando, o tipo de cartão principal de mahjong é composto por dez mil, cilindro e barra de três cores, enquanto o cartão de caracteres não tem um cartão de caracteres, mas só pode fazer um cartão de caracteres, barra ou pares. Se você quiser reunir 14 cartas puras, você não só precisa tocar em um grande número de cartas, mas também garantir que elas compõem um padrão legal - geralmente quatro peças e um par de jogadores ou sete pares. Por causa das condições exigentes, a palavra é listada como um grande cartão de alto valor nas regras de maconha.
I. Definições oficiais e números de sequência de uma palavra única
De acordo com a definição de "Regras da Competição de Mahjong da China", a palavra Yichol se refere a "cartão de harmonia composta por barras e cartas de letras", ou seja, todas as cartas de mão são brancas no sudeste e noroeste. Seu valor de número é 64 e "Big Three Yuan" e "Quatro Momentos Oscuros" estão no mesmo escalão de número alto. Na batalha real, muitas vezes, uma palavra é composta por "touch hu" e "mixed nine" e outras variedades, de acordo com o princípio de não repetir o cálculo, o valor real da série pode ser maior. Assim,Mahjong é um jogo de merda.As regras formais são palavras e cartas.
O mahjong japonês também usa uma palavra como um cartão de jogo completo. Uma vez que você toque em si mesmo ou Ronghe, você basicamente termina diretamente o jogo de cartas. Embora as diferentes regras tenham uma ligeira diferença no método de pontuação, o posicionamento central de "alta dificuldade, alta recompensa" é consistente.
1.1 Diferença entre "todo o vento " e" uma cor "
É preciso esclarecer especificamente: alguns jogadores dizem que "todo é vento" refere-se apenas a quatro tipos de cartas de vento, sudeste e noroeste, não incluindo o branco médio. Se estritamente de acordo com o sentido estreito do cartão de vento para entender, quatro tipos de cartão de vento cada um tem um total de 16 cartões, e a mão precisa de 14 cartões para formar o tipo de cartão legal, porque o cartão de vento não tem um lado, e o número de pares e carros não pode ser equilibrado, na verdade é impossível Hu cartão. Assim, é possível alcançar e relatar ".Mahjong é um jogo de merda."O cartão, necessariamente, contém o branco do meio, ou seja, o cartão de cores amplas.
II. Pré - condição para a palavra de impacto de uma cor
Querem impactarMahjong é um jogo de cartasA informação na fase inicial é a mais crítica. Em geral, o número de cartas de caracteres no jogo de cartas de partida atinge mais de 8 cartas e cobre pelo menos quatro tipos de cartas de caracteres, antes de ter o valor de fazer cartas. Se você começar com apenas quatro ou cinco cartões de caracteres, fazer uma cor de caracteres só prejudicará a eficiência das cartas e, eventualmente, terá uma alta probabilidade de disparar.
- Placas iniciais ≥ 8Este é o limiar de entrada mais básico.
- Pelo menos um parAs cartas são uma estrutura necessária para uma palavra de cor, sem pares não pode ser uma soma.
- Distribuição centralizada de caracteres e placasSe o cartão de caracteres é muito disperso, por exemplo, sete ou oito tipos de cada um, não é adequado para fazer uma cor de caracteres, mas é adequado para fazer 13 ou não confiar em tudo.
- Feedback do Paihe: Observe o oponente jogar cartas, se as cartas aparecem com frequência, mostra que há mais cartas de montanha, e a chance é maior.
III. Estratégia de combinação de cartas e habilidades de combate real
在确定做Mahjong é um jogo de cartas后,舍牌要果断,万筒条一律不留。但要注意,不是所有字牌都必须保留,例如发牌已经打绝,还死抱着单张发牌,就会拖慢速度。合理的做法是优先保留对子、刻子,单张字牌根据牌河信息选择性舍弃。
碰牌是把双刃剑。字一色通常需要碰出字牌刻子来加速成型,但连续碰牌会暴露意图,对手可能扣住剩余字牌。因此,建议采用“暗刻优先、碰牌适度”的策略:如果手中已有暗刻,就尽量不碰;如果只有对子且牌河显示该字牌还有剩余,可以碰。
另一种思路是做七对子字一色:手牌保持七种字牌各两张,等待任意一种字牌摸成对子。这种打法隐蔽性极强,但依赖极佳的摸牌运气,属于高风险高回报的激进路线。
四、常见误区:为什么你的字一色总做不成?
Por que o seuMahjong é um jogo de cartasVocê nunca consegue? Os seguintes mitos devem ser guardados:
- Jogue o Wrigley fora como um cartão de lixo.Cabelos brancos no meio são uma parte indispensável de uma palavra, eliminá - los é igual a cortar o caminho de trás.
- Eu não posso deixar de pagar por um barril de barrasManter uma ou duas cartas válidas e pensar que você pode transferir as cartas, mas as cartas não são suficientes e as cartas não podem se tornar um clima.
- Toque às cegas: Toque para tocar em cartões de caracteres, depois de expor o tipo de cartão, é bloqueado conjuntamente pelo oponente, finalmente não pode tocar a si mesmo.
- Ignorar o cartão de segurançaÉ fácil jogar cartas perigosas durante o processo de busca de palavras, especialmente quando o oponente faz cartas grandes, devemos ter mais cuidado para evitar acender armas.
V. Resumo: Ver corretamente "Mahjong é todo o vento e as cartas"
“Mahjong é um jogo de merda."É um momento de grande destaque que muitos amantes de mahjong sonham. Ele não representa apenas uma explosão de sorte, mas também reflete o julgamento agudo e a decisiva dos jogadores em tipos especiais de cartas. No entanto, devemos estar conscientes de que todas as palavras pertencem a eventos de pequena probabilidade e não devem ser o objetivo perseguido em cada jogo. Dominar suas regras e pensamentos pode nos ajudar a entender melhor a diversidade e a profundidade estratégica do mahjong, tentar corajosamente no momento certo e sair a tempo em situações adversas. Isso é o que um jogador de poker de topo faz.
