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Por que o mahjong é um jogo de merda? Compreender as regras, tipos de cartas e habilidades práticas de Hu Card a partir do zero

admin 2026-09-12 11:09:36 Mahjong não é 5 0

Quando muitas pessoas começam a entrar em contato com o mahjong, a frase mais frequentemente perguntada é:Por que o mahjong é um jogo de merda??Claramente, as cartas na mão parecem semelhantes, os outros ganham uma vez que empurram as cartas, mas eles sempre estão um passo atrás. Na verdade, as cartas de Hu não são tão complicadas quanto se imaginava. Contanto que você domine a estrutura básica do tipo de carta e a lógica de julgamento, você também pode entender rapidamente se suas cartas podem ser Hu.

Requisitos básicos para as cartas de mahjong: "4 grupos de rostos + 1 par de generais"

Independentemente do tipo de jogo de mahjong, a lógica mais central de Hu é inseparável de uma fórmula:4 conjuntos de rostos + 1 par de generais (cabeças de pássaro)。O chamado "face", refere-se a três cartas compostas por um Junki ou um Junki, e o chamado "jo", refere-se a duas cartas idênticas.

  • JunkoTrês cartas consecutivas com o mesmo número, como "10, 20, 30 " ou" 5, 6, 7 ".
  • PRODUÇÃO CutterTrês cartas idênticas, por exemplo, "Três Ventos do Oriente" ou "Três Oito".
  • O cartãoDuas cartas idênticas, por exemplo, "dois cinqüenta" ou "dois vermelhos".

Quando a sua mão pode ser completamente dividida em tal estrutura, as condições básicas de fu são satisfeitas. Por exemplo, você tem "123 mil "," 456 cilindros ", "789 "," três ventos do leste " e "dois e cinquenta mil " na mão, este é o tipo padrão de carta Hu.

Os mais fáceis de confundir "tocar " e" comer "

Muitos novatos não entendem o que "tocar " e" comer " afetam as cartas. Em termos simples,Toque um cartão para formar um cartão, comer um cartão para formar um cartãoAmbos podem ajudá - lo a criar um "rosto ". No entanto, note que alguns jogos locais oferecem recompensas adicionais para "tocar e tocar", e um "comer" não é considerado "clear" sob algumas regras, o que pode afetar o número de vezes.

Quais são os tipos comuns de cartas Hu?

Depois de entender a estrutura básica, vamos dar uma olhada em alguns tipos comuns de cartas de Hu. Esses tipos de cartas aparecem na maioria das regras de mahjong, e familiarizar-se com eles pode ajudá - lo a determinar mais rapidamente se você está perto de uma carta de palha.

Pinghu (em inglês)

Pinghu é o método de Hu mais básico, composto por quatro grupos de Junzi e um par de generais, sem gravar e sem placa de caracteres como generais. Por exemplo, "123 mil, 345 cilindros, 67 artigos, 789 mil, dois cinco artigos ". A frequência de ocorrência de Pinghu é geralmente menor, mas a frequência de ocorrência é maior.

Toque em Hu

O Hu é composto por quatro grupos de cuto e um par de gerentes, sem cis. Por exemplo, "três dois cilindros, três cinco, três oitenta mil, três Dongfeng, dois vermelhos ". Porque todos os toques ou barras são necessários para sair, a dificuldade é maior do que Pinghu, e o número de vezes é maior.

sete pares

Sete pares significa que há sete pares na mão, sem Juno e Sculpture. Por exemplo, "dois dez mil, dois três, dois cinco cilindros, dois sete, dois nove mil, dois tábuas, dois quatro cilindros ". Os sete pares não precisam formar um rosto e são uma estrutura independente de cartas de Hu.

Outros tipos especiais de cartas

Diferentes regiões também têm uma cor clara, uma cor mista, 13 e outros tipos especiais de cartas. Uma cor clara exige que todas as cartas sejam do mesmo padrão; 13 é uma carta fixa de 19 cartas e uma carta de caracteres, e depois qualquer uma é combinada para formar um par. Esses tipos de cartas são muito difíceis, mas as recompensas são extremamente altas depois de Hu.

Como julgar rapidamente se você é capaz de Hu?

Muitos novatos estão confusos depois de obter uma mão de cartas, não sabem quão longe estão as cartas Hu. Compartilhe aqui uma maneira fácil de julgar:Conte as caras primeiro, veja as cartas.

  1. Separar as mãos de acordo com as cores e tentar descobrir quais são os Juns ou os Juns, removendo-os temporariamente cada vez que você encontra um.
  2. Se você remover 4 conjuntos de caras e deixar duas cartas idênticas, então é um estado de escuta. Você pode jogar uma carta que compõe a última cara, desde que você toque ou alguém jogue.
  3. Se 3 folhas ou 1 folha permanecer após a remoção, a estrutura não está completa e precisa ser ajustada continuamente.

Os iniciantes podem praticar mais o processo de "desmontar as cartas" e combinar continuamente os tipos de cartas em sua mente. Ao longo do tempo, sim.Por que o mahjong é um jogo de merda?Essa pergunta pode formar um julgamento condicionado.

Dicas práticas para novatos: melhorar a eficiência de Hu Card

Compreender as regras, mas também saber como jogar para jogar mais rápido. As seguintes dicas podem ajudá - lo a reduzir as jogadas não válidas e aumentar as chances de perder.

  • Tensão intermédia preservadaAs cartas com números intermediários (por exemplo, quatro, cinco, seis) são mais propensas a formar um Juno e têm um valor maior do que as cartas laterais (um, nove).
  • Observe o jogo de cartasAs cartas que os outros jogam podem especular sobre o que ele não precisa e evitar apontar o canhão.
  • Determine as cartas o mais cedo possível: Se você tiver um par na mão, mantenha um de preferência e não o desmonte facilmente.
  • Não seja cobiçoso com grandes nomes: O estágio novato primeiro persegue Hu Card, depois de ser habilidoso, tente fazer o tipo de cartão grande.

Para resumir,Por que o mahjong é um jogo de merda?O núcleo é "4 grupos de rostos + 1 par de generais", e combinado com tipos de cartas específicas e habilidades de combate real, você pode começar a não entender completamente para começar gradualmente. Jogue mais jogos, despeje mais cartas e lentamente forme seu próprio ritmo de julgamento. Da próxima vez que alguém perguntar "por que o mahjong é um absurdo ", você pode explicar isso com toda confiança.

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